実データに基づく 集客予測・売上予測・普及シナリオ。
構想ではなく――動くプロダクトと既に動いている4v4の実需を起点にした試算です。
本田圭佑率いる Now Do が運営。au(KDDI)がメインパートナー。初年度わずか4ヶ月でこの規模に達した実績がある。
出典:4v4.jp / PR TIMES(NowDo, 初年度実績・ASIAN CUP) / KDDI News Room / Instagram @4v4official。固定拠点数・料金・累計参加者は非公開。
出典:JFA データボックス(選手登録 2025)/ スポーツ庁・体力運動能力調査(SNDJ)。
Three.jsの3D観戦サッカー。タイトル7メニュー(あそぶ/ガチャ/デッキ/いくせい/スキル/ランキング/りれき)が稼働。
前提:日本のモバイル獲得相場(CPI日本$1未満水準)+4v4の既存オーガニック。SAM=U-12サッカー層27万人+一般キッズ。推計=前提による試算。
出典:日本ARPUはグローバル約4倍(Statista/JetSynthesys)・課金率2–5%/ARPPU 1,000–5,000円(業界相場)。キッズ向けは保護者承認で実効課金を保守側に補正。
| 3年目 | 保守 | 標準 | 積極 |
|---|---|---|---|
| MAU | 15万 | 60万 | 150万 |
| 月ARPU | ¥20 | ¥75 | ¥180 |
| 年売上(グロス) | ¥0.36億 | ¥5.4億 | ¥32.4億 |
前提:年売上=MAU×月ARPU×12(MAU横ばい近似)。グロス(ストア手数料控除前)。推計=前提による試算。
| 保守 | 標準 | 積極 | |
|---|---|---|---|
| LTV | ¥42 | ¥319 | ¥1,224 |
| 実効CAC | ¥200 | ¥90 | ¥45 |
| LTV/CAC | 0.2× | 3.5× | 27× |
主要前提(保守/標準/積極):D30継続 5/8/12%・課金率 1.5/3/5%・月ARPU ¥20/75/180・実効CAC ¥200/90/45・送客率 1/2/3%・ストア手数料30%→15%。
出典:4v4.jp/PR TIMES/KDDI/JFAデータボックス/スポーツ庁/ファミ通モバイルゲーム白書/Sensor Tower/GameAnalytics・Mixpanel(KPI相場)/Statista(日本ARPU)/Mapendo・TikTok/Meta広告相場/Apple小規模事業者プログラム。
すべての将来数値は前提に基づく試算であり、実績を保証するものではありません。市場規模・ARPU・損益分岐・MAU別コストの詳細は business.html を参照。CONFIDENTIAL / 社外秘